让 AI 在网游里待上几周,不只是“会不会打怪”的问题。它得一直记着目标,发现资源和队友变了就调整计划,还要承担早先决定的后果。Anthropic 的 Project EVE 把 Claude 放进 EVE 系列游戏,借这个多人共享、持续变化的虚拟世界,检验 AI Agent——能反复观察、规划并行动的系统——能否长期做事。
在 EVE Frontier 的实机任务中,四个 Claude Agent 组成小队执行长任务。由于部分游戏操作变化太快,当时能力最强的 Claude Fable 5 还要自己写代码来处理。团队整体能够协调行动,但实验者暗中要求一名 Agent 破坏任务时,其他成员几乎从未识破它。这一点比“顺利合作”更值得注意:AI 小队可以分工,却未必能发现同伴正在偏离共同目标。
项目还让 Claude 在模拟重放的 EVE Online 市场里独自赚钱;Anthropic 称,新模型能稳定获利,但预测价格方向时,即使 Fable 5 也只有约一半实验赚钱。结果来自 Anthropic 自述,摘要未披露任务持续时长等更多细节。