打手柄进入紧张局面时,人常会不自觉地前倾,把手肘抵在大腿上。久了,腿上留下压痕,身体也不舒服。Ilya Lazukin 设计的 Uplay 没有劝玩家“坐端正”,而是顺着这种真实姿态,在矮凳前方加上一块可托住前臂的支撑板。它体现的是姿态导向设计:坐具围绕具体活动中的身体姿势塑形,而不是拿标准办公坐姿套用所有场景。
圆形座面、三脚框架和前方支撑共用一根连续弯折的钢管,将看似分开的部件连成整体。支撑板的高度通过偏心夹具调节——原理类似自行车座管的快拆锁扣,松开、滑动、再锁紧,便能适应不同身形和握柄位置。座面、支撑板与框架也可拆开收纳;不用前托时,它仍是一张普通矮凳。

据 Yanko Design 报道,设计师是在市面上未找到针对这一痛点的产品后提出该概念。它值得看的不是又一种“电竞外形”,而是把任务适配做得更具体:办公输入、赛车模拟和手柄竞技需要的身体支撑,本就不该完全相同。目前材料未披露人体测量、承重或长期使用测试,实际舒适度仍待验证。