做 Risograph 作品,屏幕上好看的颜色,真正逐版印到纸上未必还是原样。每加一种专色——预先调好的单一油墨——通常就要多做一块版、再印一次;半透明油墨彼此套印,还会叠出新的颜色。INKDRUM 把这场昂贵的试错搬进浏览器,让设计师在制版前先“印”一遍。
据 abduzeedo 介绍,这款工具以自定义 WebGL 代码实时模拟油墨滚筒的分色与叠加。用户可选择 Bright Red、Teal、Federal Blue 等专色,分别调整油墨密度、透明度与色版位置;也能控制半色调——用网点疏密表现明暗——的角度,并切换纸张纹理。连送纸偏移造成的轻微套印误差,也能主动加入预览。
它的价值不只是给图片套一层复古滤镜,而是把颜色通道、网点、纸张和印刷偏差拆成可调变量。设计师因此能更早理解:画面为何会混出第三种颜色,细节又会怎样被网点与纸纹改写。现有材料未披露模拟结果与实物印刷的对照精度。